10 profissões do futuro no metaverso

Ainda se lembra do ano de 2016? Temos em que o videojogo Pokemon GO estava a varrer o mundo, e muitos sentiram que estávamos à beira de uma revolução de Realidade Aumentada. Obviamente, isso não se concretizou. Avanço rápido para hoje, e mais uma vez estamos a ter uma conversa muito semelhante em relação ao Facebook/Meta a investir para criar um Metaverso, um mundo digital totalmente imersivo para todos nós vivermos.

  • Esse tipo de investimento de tantos jogadores tende a criar uma profecia auto-realizável, quer gostemos quer não. Existe uma grande hipótese de em breve acabarmos num Metaverso a funcionar, simplesmente porque os “nossos Senhores da Tecnologia” assim o querem.

    Então está na altura de planear um novo negócio. O futuro do trabalho, começamos a olhar para essa possibilidade e a questionarmos-nos sobre o seguinte: “que tipo de trabalho ou profissões o Metaverso pode criar?”

     

    1. Cientista do Metaverso

    Os cientistas de pesquisa de AR (Realidade Aumentada) e VR (Realidade virtual) já são um pensamento das principais universidades e grandes empresas de tecnologia. Todavia à medida que o Metaverso (ou o que você quiser chamar de entrelaçamento perfeito do mundo físico e digital) lentamente se torna uma ideia amplamente aceite, vamos precisar de muito mais inteligência.

    O trabalho do “cientista do metaverso” não irá envolver simplesmente o desenvolvimento de alguns modelos digitais básicos do mundo real dentro dos quais as empresas vão poder trazer clientes e parceiros. Isso já existe. O que o futuro reserva é maior. Muito maior. Os cientistas vão precisar de construir algo semelhante à teoria de tudo, em que o mundo inteiro é visível e acionável digitalmente (pense no Ready Player One sem a diversão). Essa arquitetura será a base sobre a qual todos os outros casos de uso serão construídos: jogos, anúncios, controlo de qualidade nas fábricas, saúde conectada, DeFi, entre muitos outros.

    Este é um empreendimento insanamente complexo. Os candidatos vão necessitar de ser capazes de construir e escalar protótipos usar tecnologia na confluência de algoritmos de visão computacional para fotografia computacional 3D, renderização neural, reconstrução de cenas, imagem computacional, odometria visual-inercial, estimativa de estado, fusão de sensores, mapeamento e localização, e esses protótipos vão ter de ficar cada vez maiores com o tempo.

     

    2. Gestor do Metaverso

    As ideias são baratas. A execução é cara. Uma vez que vamos ter um Metaverso em funcionamento, a capacidade de planear e implementar todas as questões de funcionalidades num mundo totalmente virtual será absolutamente fundamental para a maioria das empresas. Assim como selecionar as coisas certas para fazer neste mundo digital em expansão.

    É aí que entram os “Gestores do Metaverso”. À medida que os CEOs definem uma visão e uma estratégia para a criação e o crescimento das receitas do metaverso dos seus negócios, um gestor vai precisar de direcionar um portfólio estratégico de oportunidades, desde a prova de conceito até o piloto e a implantação. Isso significa identificar oportunidades de mercado, construir casos de negócios, influenciar roteiros de engenharia, desenvolver métricas-chave, entre outros.

    Você sabe, as coisas divertidas.

    Pode não parecer atraente, contudo como você decidiria se uma construtora deveria se concentrar na criação de testes de direção virtuais ou na implementação de um negócio de protótipos digitais para prever avarias? Não sabemos, porém temos a certeza que um gestor pode descobrir.

     

    3. Gestor de ecossistemas

    O Metaverso não vai surgir por conta própria, por pura vontade do Mark Zuckerberg. Todo um ecossistema vai precisar de ser construído em torno dele. Sensores, CPUs, GPUs, processos KYC, bases de dados, produção de eletricidade verde, computação de ponta, leis, regulamentos, enfim, todo um mundo complexo e digitalizá-lo ainda mais (mais do que já é) não será tarefa fácil. Podemos comparar essa dificuldade com a atualmente enfrentada pela indústria automobilística em transição para veículos elétricos. Os produtos existem, no entanto o maior obstáculo à sua adoção é a falta de estações de carregamento generalizadas ao longo das ruas e estradas e a constante evolução das capacidades das baterias. Da mesma forma, poderíamos ter o software e o hardware para ter um Metaverso, e ainda faltar, tudo o resto.

    O Gestor de ecossistemas será responsável por coordenar parceiros e governos para garantir que as várias funcionalidades criadas sejam possíveis em larga escala. Vão pressionar através de investimentos governamentais em infraestrutura e animar grandes comunidades de atores.

    Uma coisa importante em que eles vão ter de se concentrar é a interoperabilidade, para garantir que um cliente no Metaverso possa usar os seus objetos virtuais em diferentes experiências. Afinal, qual é o sentido de obter uma “skin” legal num mini-jogo se você não pode usá-la no shopping também? Outros esforços de lobby serão voltados para instituições financeiras, que vão precisar de apoiar tecnologias de contabilidade distribuída e contratos inteligentes para bens e serviços a serem trocados na plataforma.

     

    4. Gestor de Segurança no Metaverso

    Já sabemos como a internet é um lugar seguro para todos? Certo. Também achamos que não. Quem afirma que o Metaverso será melhor está enganado. Existem muitas oportunidades para que seja um lugar seguro e inclusivo, no entanto isso não vai acontecer por conta própria.

    Privacidade. Verificação de identificação no mundo virtual. Óculos seguros. Sensores adequados, entre outros. Precisaremos de pessoas que possam fornecer orientação e supervisão para tudo isso durante os estágios dos projetos, validação e produção em massa, garantindo que o nosso mundo digital seja seguro e atenda ou exceda os requisitos de segurança regulatórios aplicáveis. Tudo sem sacrificar a funcionalidade ou o design de ponta ou cortar nas receitas obviamente. Essa pessoa será o Gestor de Segurança do Metaverso.

    Não será um trabalho fácil. Eles vão precisar de prever com precisão como as funcionalidades do Metaverso serão usadas e podem ser mal utilizadas e identificar componentes, sistemas e etapas de fabrico essenciais à segurança associados a essas previsões. A pura complexidade e o número de partes móveis num novo mundo digital são suficientes para fazer a nossa cabeça girar só de pensar nisso.

     

    5. Criador de Hardware

    O Metaverso não será (apenas) construído em código. Será (também) construído em sensores, câmeras e auscultadores de ouvido. Sensores que fazem você sentir-se tocado se alguém apertar o seu braço online. Câmeras que detetam se você está de mau humor para que a IA (Inteligência Artificial) não o incomode muito. Auscultadores de ouvido que sentem o sol ao seu redor e projetam um dia de verão no mundo digital para maior realismo. Tudo isto sem entrar nas coisas chatas, como unidades de medição inercial, câmeras de luz visual, câmeras de profundidade para ajudar no rastreamento, mapeamento e localização entre outros.

    Todo esse hardware, vai ser fundamental para criar um mundo totalmente digital que se entrelaça com o mundo físico. Um criador de Hardware vai necessitar de o construir e adaptá-lo à medida que o Metaverso se torna mais complexo.

    Atualmente, os melhores sensores são criados para operações industriais e para a indústria automotiva. São indústrias com enormes quantidades de capital. Então, como um desafio adicional, quem construir o hardware do Metaverso vai precisar de garantir que eles possam ser construídos de forma barata e segura para que o metaverso não se torne o único brinquedo dos ricos.

     

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    6. Narrador do Metaverso

    À medida que a economia da experiência e o conceito de videojogos continuam a ganhar força, é lógico que peçamos à nossa experiência de realidade estendida que tenha grandes histórias com as quais possamos aprender grandes lições. Queremos rir. Queremos chorar. Queremos aprender. Queremos ver coisas um pouco bizarras no mundo digital. É aqui que entra o Narrador do Metaverso.

    Essa pessoa vai ser responsável por projetar missões imersivas para os utilizadores explorarem o metaverso, cenários de treino para os militares, oportunidades de marketing difíceis de detectar na forma de narrativas para corporações, sessões de psicologia (por que matar demónios internos quando você pode fingir matá-los no mundo digital?), a lista continua.

     

    7. Construtor de mundos

    Uma vez que construímos a nossa arquitetura, o nosso hardware e as nossas histórias, ainda precisamos criar mundos inteiros (pense em Ellen Page em Inception, ou Elliot, embora ele estivesse a usar o seu nome morto no momento em que estamos a perguntar honestamente). Não nos referimos a codificá-los. Queremos dizer imaginá-los.

    Esse papel vai exigir muitas das mesmas habilidades exigidas dos designers de videojogos, embora com um conjunto de regras potencialmente totalmente diferente. Os Construtores de Mundos vão precisa de ter visão e visão de futuro, pois muito do que eles podem sonhar ainda não existirá na forma de uma tecnologia ou solução de produto.

     

    8. Segurança Cibernética

    O metaverso é o alvo perfeito para ataques cibernéticos e fraudes: avatares hackeados, roubo de NFT’s, vazamentos de dados biométricos/fisiológicos (padrões de ondas cerebrais), auscultadores de ouvido hackeados, entre outros. As possibilidades de as coisas correrem mal são quase incontáveis.

    É por isso que precisaremos de especialistas em segurança cibernética do Metaverso. Pessoas que irão bloquear ataques em tempo real e vão garantir que leis e protocolos sejam reconsiderados e alterados, e talvez até inventados, para incluir todos os riscos do Metaverso.

    Não sabemos muito sobre segurança cibernética, então vamos deixar este parágrafo em aberto com este pensamento: é apenas uma questão de tempo até que as violações virtuais se tornem processos judiciais do mundo real.

     

    9. Estagiário não remunerado

    Embora esse papel já exista, é importante destacar que ele vai continuar a ser central para o futuro do Metaverso. Estagiários não remunerados não recebem apenas café. Vão tratar de dados. Produzem os apêndices dos decks do VC. Escrevem os códigos para as rochas e para as árvores. São a forragem necessária nas costas de quem impérios de tecnologia foram construídos.

     

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    10. Estilista de moda

    Num metaverso, o avatar de alguém é o reflexo de si mesmo. Embora não sejamos novos no conceito de escolher roupas para os nossos avatares dos videojogos, as grandes marcas estão focadas em deixar uma marca no mundo virtual. A convergência de NFTs e realidade aumentada e virtual está mudar lentamente o jogo da moda. Marcas como a Gucci, a Dolce & Gabbana, a Oscar de la Renta, Casablanca e Balenciaga já começaram a testar as novas águas. Essas roupas digitais, ou NFTs, são arquivos JPEG protegidos pela tecnologia blockchain para proteger o valor da marca. Eles só podem ser acessíveis para as redes sociais.

    Indo em frente, com o aumento da popularidade do Metaverso, existe um enorme potencial para a demanda de estilistas de moda do metaverso para criar avatares e vesti-los para combinar com a personalidade de cada um. Na verdade, o metaverso online e os sites de redes sociais IMVU sediaram o seu primeiro desfile de moda este ano. A sua loja virtual possui 50 milhões de peças de tecido. O IMVU registou um crescimento de 44% durante a pandemia, atraindo mais de sete milhões de utilizadores ativos por mês.



    Mais: , | Por: Sandra Melo